近期的国产动漫着实让人惊喜,继《大圣归来》之后,《捉妖记》也让观众大呼值回票价。
在片头,小妖王“胡巴”玩转香烟、手机等物品,用搞笑幽默的方式来提醒观众影院文明,直接“萌翻”全场,而剧中的远景镜头,也让人惊叹“太逼真”,几乎就是肉眼所见的效果。
这些画面都是出自江苏的动漫公司原力之手。
《捉妖记》的导演许诚毅在接受记者采访时表示,他自己在美国梦工厂工作期间就是动画导演,所以对特技的要求很高,所幸他们找到了一家很牛的公司,“特效里有一部分是南京一家公司完成的,之前梦工厂派我到南京这家公司出差过,所以知道他们的特长,这次就邀请他们参与特效制作了。”——这家南京公司就是原力动画。而其实,南京原力动画公司与许诚毅的缘分,从2011年就开始了。
从“动作”到“表演”
在许诚毅与原力动画的努力下,中国的动画终于可以从“演示动作”突破为“演艺表演”,动漫中的“眼神”得到了传神的表达。
“当时导演就哭了,放映厅里所有人都哭了。”原力动画的影视动画中心经理沈女士向记者回忆4年前的这一幕。
当时,全球动画巨擘梦工厂《驯龙记》电视项目全球“海选”,在与5家国际顶尖制作公司的PK中,南京原力动画脱颖而出,成为梦工厂该项目的战略合作伙伴。而作为梦工厂动画导演、“怪物史莱克”之父的许诚毅也加盟了中国团队。“与国际大牌的制作公司比,我们还有差距,那时候许导有很多的想法,我们都很难去实现,一遍遍的磨合中,大家都很痛苦。”沈女士告诉记者:“有一个细节是《驯龙记》的主角希卡普与老爹的对望,要表达出眼神中的不舍,为了这个眼神,我们反反复复修改了几十次,在最后,我们终于找到了这种表达。”几个月的努力终于有了回报,所有人都热泪盈眶。据介绍,这种“动画表演”在当时的中国,还是首创,在此之前的中国动漫公司,与其说在做“表达”莫不如说是在做“动作”,眼神和形态的制作,一直都是难关。
在每位原力动画设计师的桌子上,都有一面镜子,这可不是用来“臭美”的,而是为了“捕捉表情”。在为剧中人设计表情时,如愤怒,如喜悦,如悲伤,他们都会在镜子中先观察一下自己面部表情的变化,再通过步步设计达成许诚毅的要求。
这样的磨合下,才有了《驯龙记》系列电视剧的精良制作,也成就了许诚毅与原力动画的“革命友谊”。
老朋友的“再聚首”
自2011年那次愉快的合作以来,原力动画与许诚毅一直保持着联系,而当许诚毅离开梦工厂决定拍摄自己的电影时,原力自然成了首选的合作伙伴。
“我们之间不需要太多的交流,就知道对方想要表达的东西,这次的合作可以说时候水到渠成。”沈女士说。为期一年的合作力,原力共有30多位动画师参与了本次的制作,虽然“换角”事件引起了不小的风波,电影中前一个镜头是一年前拍的,后一个镜头则需要一年后补拍,但观众们却看不出来,足见背后的制作团队需要付出的努力。
在《捉妖记》中,原力动漫不仅仅负责了片头妖王卖萌“提示”,也承包了大多数的远景制作。从现实中脱胎的张家界奇峰、永宁村木屋,到虚拟的顺天府都“毫无违和感”,不得不说,原力对于中国传统元素的运用与对奇幻场景的技术实用,都交上了诚意十足的作品。
作为电影的主创之一的龚碧蓓在参加节目时也难掩激动:“当时听朋友说特效制作团队都是中国人我就有点吃惊,因为没想到做的这么好,真心为国内有这样的特效制作团队感到自豪。”
这样精良的制作,得到了广大观众的认可,“用脚投票”的成绩显著:19日,《捉妖记》以1.8亿元的单日票房再次刷新两天前由该片自己创造的“国产片单日票房纪录”。
原力下一站:开发自主IP
有实力,而又好交流,为何只参与了《捉妖记》一部分的制作呢?沈女士表示,“我们还有更加重要的项目在进行。”
原力动画CEO兼总裁赵锐曾在采访中分析过中国动漫产业跟美国同行的区别:“最大的一点是,美国动漫电影的IP(知识产权)效果很突出,公司品牌也很有号召力。美国迪士尼、匹克萨、梦工厂出品的作品,即使是从来没有亮过相的新作也会有粉丝去捧场。而中国的动漫公司,无论是公司品牌形象还是开发的动漫IP价值都要远远落后于对方。”正是看到这样的“软肋”,原力目前正在努力的制造自己的“盔甲”。
原力动画已经完成了两轮融资,第一轮融资由华登国际领投,第二轮融资则在2014年初完成,由基石资本领投。这家在游戏外包领域深耕了十多年的公司目前正谋求转型。“接下来,我们的重点是做产业升级,即要走到前端去,做我们自己的电影,预计第一部自主IP动画电影会在2016年上映。”原力动画CEO赵锐说。
据沈女士透露,由原力创作的第一部自主知识产权动画电影,即将在2017年登陆大荧幕,这是一部主打“合家欢”的影片,虽然没有透露这部电影的具体内容,但沈女士的语气中带着深深的自信——基于原力交出了一次次的高分成绩单,我们不难对此作出乐观的估计。
目前,这部电影的制作已经进行到了中期的绑定流程——这也是原力未能全面参与到《捉妖记》的制作中的原因,“我们整个公司都对自己的内容给予了最大程度的努力与期待。”虽然如此,原力动画同时也表示,如果《捉妖记》拍摄续集,原力非常期待再次的合作,“和许导的每次合作,我们都会有新的收获”。
中国动漫未来可期
近期的大荧幕上,《捉妖记》和《大圣归来》都可以说是票房与口碑双收。而在两部影片中,有中国公司自主制作的特效都是一大看点。
“中国的特效终于不止五毛钱了”网友们的“国货情节”在最近都被调动起来,纷纷自主点赞。
《大圣归来》的导演接受采访时说:“中国人完全有能力做出好的动画,国产动画过技术关不难,看你能否死磕。”
这种“死磕”精神也同样存在于原力,“一家公司的企业文化,肯定是由老大来定基调的,我觉得赵锐只能说是半个商人,仍然有着艺术家对于作品的执着。”业内人士曾经这样评价过原力动漫的CEO赵锐。
赵锐自己也曾表示:“其实原力动画的模式非常简单,因为原力动画只做高质量的高端动画片,我们实力已经达到好莱坞水准,我们的毛利率很高,因为我们的影片质量非常高。”
在赵锐简单的表述背后,是原力动画十六年的努力。资料显示,原力电脑动画制作有限公司成立于1999年,2003年开拓了日本三维动画加工业务,2004年开拓了北美网络游戏三维加工业务,至2007年原力动画已经成为世界前五位游戏公司其中四家的固定合作伙伴,每年都有10余款原力动画加工的游戏在北美、欧洲等地上市,期间,原力动画填补了国内在三维动画领域上自主研发软件上的多项空白。
目前,原力动画现已成长为亚洲最大动画制作公司,成功跻身全球动画制作第一梯队,先后制作完成《阿凡达》《驯龙高手》《极品飞车16:亡命狂飙》《侠盗猎车手5》《逆战》等等优秀作品。
看点 原力的那些高分成绩单
《黑色洛城》:原力动画团队的二十多名动画师制作了本作中的大部分过场动画,本作于2011年5月上市,首发日在美国地区卖出55万套,单月销量达280多万套。
《斗战神》:游戏《战斗神》的7分钟开场动画,由原力精心打造,2014年,该开场动画作为中国唯一的商业动画入选第81届SIGGRAPH电脑动画节展映单元。
《最后生还者》:2013年,原力参与了游戏《最后的生还者》部分模型制作,该游戏获得了DICE最佳视觉效果等十几个奖项,并获得2014年游戏开发者大会游戏开发精选奖提名。
《驯龙记:伯克岛的龙骑手》:2011年6月原力在全球6家顶尖动画制作公司中脱颖而出,击败了其他国家的所有竞争者,成功获得此项目。本项目时间为2年,剧集共40集,每集22分钟。
《瑞奇与叮当》:2013年4月,国际电影巨擘索尼宣布,将把索尼平台的独占游戏《瑞奇与叮当》翻拍成电影。2013年7月,制作方与原力以及江苏广播电视集团建立合作伙伴关系,将“中国力量”正式注入到这一国际巨作的制作中来。
原力会参与《爵迹》的制作吗?
6月25日,原力动画的官方微博发布了一条消息,“一面墙,N张便利贴,三部电影海报。”并贴出了由便利贴组成的三幅抽象海报,立刻有热情的粉丝回复:“哪部是《爵迹》的?”
后续,原力的官方微博又发出了郭采洁拜访原力公司、原力包场《小时代》等等微博,如此多的互动,让郭敬明的粉丝按耐不住了,评论中“原力君加油,真的超级期待爵迹的效果啊~”、“原力加油,明年的爵迹首映见”等评论比比皆是。
据了解,原力动画现已策划与投资机构共同设立文化投资基金,旨在投资自有IP动画电影,与腾讯合作投资的天天飞车电影,已经进入制作阶段。
那么,原力是否会“承包”《爵迹》的特效制作呢?让我们拭目以待。